flash動畫實訓心得

| 郅鏗0

flash動畫實訓心得【篇1】

flash實習心得體會

兩個星期的實訓使我們對FLASH的學習有了更深入的了解,這次沒有進行分組,所以難度加大了。經(jīng)過幾天的思考確定了自己要做的短片是什么,難度的加大對自己也是個鍛煉的機會,自己要去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,這也是一個學習的過程。

首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費工夫。創(chuàng)意之后就應該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。接下來就是制作。我學得,最主要的是多練,光看書,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實踐,才能有好的技術(shù)。說是這樣,可是我也沒有練很多,我的這個作品,也可是說是用來練手的吧,技術(shù)不夠熟練,所以做的挺粗糙的,很多細節(jié)都沒有做好。

其次,就應該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部分很重要,就如同寫作文,拿到一個題目,應該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。

由于老師讓我們早就把劇本寫好了,而且根據(jù)劇本已經(jīng)畫出了動畫短片就行了。然后根據(jù)我們構(gòu)思好的細節(jié)描繪整個過程,首先說一下整體布局,也就是我構(gòu)思的過程,我做的是個屬于環(huán)境話題的動畫短片,上課玩手機,然后被老師抓到的事情。

雖然說實訓時間有兩盒星期,但也從實訓中體會到FLASH制作的不易,在本次實訓中掌握了一些工具的`好多用法。

主要涉及到基本圖形的繪制,圖形的編制,色彩工具的應用,好多用的圖片是自己畫出來的,文本的編輯與應用,元件,庫的用法,素材文件的導入,補間動畫的制作以及腳本的使用,作品的輸出和發(fā)布等。幾乎很多例子都有應用這些方面的技巧的,所以通過本次實訓一定得學好。首先我認為老師與同學真正融合在一起,同學們不懂就問,老師也耐心講解。

大家都表現(xiàn)得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。很多同學甚至吃了飯就一頭扎在實訓中。李老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導,一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實訓中,分析、討論,機房里充滿了濃濃的學習氣氛。

最后,通過本次實訓,我使自己許多不足之處得到了彌補,真正收獲到了自己想要學習的東西。也解決了一個以前沒解決的導入音樂的問題。最后的實訓,收獲真的不少!

flash動畫實訓心得【篇2】

在下定決心開始學習Flash時都是因為它能制作出很“炫”的東西。出于好玩出于熱情,加入了閃客的行列。但是不知道能否將這份心情一直的延續(xù)下去。不斷堅持的人就能賞風看景終成就美夢,半途而廢的人就如同F(xiàn)lash名字的含義一樣一閃而過。

在任何學習的過程中,熱情都是學習的動力,而堅持則是成功的鑰匙。那么你在開始學習之前準備好了么?

學習Flash是件枯燥的事情,它的制作過程遠沒有我們看到最終看到的結(jié)果那樣令人興奮。但學習Flash又是一件快樂的事情,因為你的所有天馬行空的想法都可以在這里實現(xiàn)。你可以在Flash中繪制你的夢,并讓它們跳動起來。

我在學習Flash的道路上也曾迷茫,我現(xiàn)在反思學習的過程,總結(jié)以下幾點:

理解軟件

學習一款軟件最好的方法不是去背記菜單與快捷鍵,而是去理解它的工作方式甚至是去思考這款軟件的設計人員的設計思路。例如,當我們使用Photoshop的時候,如果你懂得攝影和沖印相片的過程你會發(fā)現(xiàn),Photoshop不過是傳統(tǒng)攝影技術(shù)在計算機上的縮影。當我們在學習Flash的`時候,就應該想到整個的工作過程不過是由我們在導演一臺舞臺劇。元件就要劇中的演員,時間軸就要想到轉(zhuǎn)動的攝影機。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但計算機是從現(xiàn)實中產(chǎn)生的,每一款軟件也都曾經(jīng)對應著一個傳統(tǒng)的職業(yè)。不管你是Flash的愛好者或者是從業(yè)者都好,在學習的過程中不斷去思考去理解才是你進步的關鍵。

動手嘗試

親自動手操作和嘗試是學習軟件的不二法門,不去點點鼠標敲敲鍵盤,光靠捧著書本是沒有意義的。很多人都是憑借著好奇心,靠自己嘗試自學軟件。

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面對困境

大家在學習Flash的時候開始都是信心滿滿,可是隨著學習的深入?yún)s感覺碰到障礙,一個障礙是繪畫基礎,一個障礙是ActionScript腳本編寫。面對這樣的問題我首先給的建議是你要搞清楚自己希望向哪個方向發(fā)展。是想要偏重與藝術(shù),還是偏重于技術(shù)。選定方向后就是許三多的那句名言了:不拋棄、不放棄。不斷的努力才是清除障礙的關鍵。

對于繪畫的訓練我們可以偏重于矢量畫風格的學習,因為這種風格上手容易,能很快的提高我們的繪畫能力。同時在平時要多注意觀察生活,藝術(shù)家是感悟出來的,不是學出來的。時常帶只筆畫畫簡筆畫和速寫也是快速提高繪畫技能的好方法。

關于腳本程序的學習又是個恒心的問題,不過多看別人制作的例子,再選購一本工具書,成為程序高手

flash動畫實訓心得【篇3】

有人說:一個人有夢想,就有希望。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸FLASH,我心中一直有一個夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。

對于我這個初學者來說,可能每個小小動畫制作都是一種欣喜的體驗??粗鴱拈_始的學習計劃開始,我就決心要好好學習。在第二次作業(yè)的時候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導老師,與一起學習的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復看視頻,輔導老師的實例課我都一一做了。在一次次的試驗中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入FLASH,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把MP3的格式轉(zhuǎn)化成WAV文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。

由于自己比較喜歡詩歌, 所以就做了一個詩歌網(wǎng)的宣傳FLASH,一直有個夢想,希望自己能夠辦一個詩歌網(wǎng)站。

簡單介紹一下我設計第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個界面展示,點擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個是一段自我介紹,比較簡單。第三個按鈕下詩歌題目,由于自己水平有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水平,但只要自己享受這個過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的,但是由于自己練習得不夠多,很多時候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認真對待,一定會讓自己的FLASH得到某些肯定的。

相信只要自己堅持,夢想離自己不會太遙遠。我把平時做的實例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導老師笑納!

周老師,平安夜快樂!您辛苦了!

flash動畫實訓心得【篇4】

通過學習Flash動畫教學基礎,使我對Flash動畫有一個新的認識Flash是一個常用的動畫制作軟件,利用它可以制作出教學所需的各種動畫。 用Flash動畫制作的課件能使學生不由自主地集中全部注意力,引起學生的濃厚興趣,激發(fā)學生強烈的情感,從中獲得直接、生動、形象的感性知識。還可以使學生的心理活動處于積極狀態(tài),能更好地把知識技能傳授給學生,加快師生間的信息傳遞,優(yōu)化教學過程,從而獲得良好的教學效果。 通過這次學習,使我對Flash的動畫制作有了比較全面的了解。用Flash制作的課件,給我們的教學提供了新的教學模式與方法,課件的形象具體、圖文并茂、靜動協(xié)調(diào)、聲悅色靚,等等給學生接受新的知識增添了不少的趣味與新奇,從而激發(fā)了學生的求知欲,使學生對知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,這些是傳統(tǒng)下的教學模式和方法無法相比的。所以,我認為:老師們要積極主動地自覺地學習現(xiàn)代信息技術(shù),學會利用現(xiàn)代信息技術(shù)制作切實可行的課件輔助我們的教學,讓學生的聽覺、視覺耳目一新,奮飛自己想象的翅膀,我們的教學將出現(xiàn)更美麗的春天!

Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自Flash誕生以來就存在。Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果1、圖形操作 繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創(chuàng)作的基本功。 在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這是Flash動畫的一個巨大特點。 2、補間動畫 補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。 學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計。 補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使動畫更完美! 3、遮罩 遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。 使用遮罩配合補間動畫,可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。并且,從這些動畫實例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實用性更強的動畫效果。

總之,我覺得用Flash動畫制作的課件,能有效地保持學生的學習注意力,更能激發(fā)學生學習的興趣,F(xiàn)lash動畫制作的課件有利于培養(yǎng)學生的各種能力,同時老師通過課件的制作還能有利于教師業(yè)務水平的提高,對教學產(chǎn)生重大的影響,具有深遠的意義!

flash動畫實訓心得【篇5】

FLASH學習心得體會 FLASH對我來說并不陌生,因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的FLASH動畫,還有FLASH制作的MTV、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用FLASH所制作,在看到別人做出來的眩目多彩的FLASH作品,還真是羨慕那些作者能夠做出如此高的水平,其實很早自己就想償試做一個了,但是始終未能付諸行動,因為手邊沒有教材,有沒有人指導,以及日常工作比較煩忙,其實關鍵還是自己沒有學習的欲望和激情,自己太懶惰了。一直以來的設想,并沒有復之行動。

終于有了這樣一個機會,在這個暑期到來之際,市信息中心組織FLASH培訓班,我作為信息技術(shù)教師,被學校批準參加FLASH學習,真得很高興有這么個好機會,在信息中心有信息中心的FLASH老師的指導,還能和其它學校的老師相互學習交流經(jīng)驗,真是太好了,我暗下決心一定要好好學習FLASH制作。

下面是我在學習和制作FLASH的過程中的一些感受:

首先,創(chuàng)意是制作FLASH的第一步,也是最重要的一步。一個好的課件作品要有創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時候苦苦思索也沒有一個好的創(chuàng)意,有時候無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,德來全不費工夫。

其次,就應該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部分很重要,就如同寫作文,拿到一個題目,應該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。 最后,就是制作了。我覺得,最主要的就是多練,光看書,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實踐,才能有好的技術(shù),說是這樣,可我也沒有練很多,雖然技術(shù)是我現(xiàn)在制作FLASH最大的難點,但我認為制作一個好的FLASH作品,最關鍵的還是創(chuàng)意和構(gòu)思。

下面我在對比PPT談一下FLASH的優(yōu)缺點:

1、用PPT制作的課件,簡單便于操作且整合能力較好,但一些特殊效果無法制作;用FLASH制作的課件文字效果和動畫效果多,但制作時所花費的時間長,這一點就要求我們在利用FLASH制作課件時,要有充分的時間。

2、用FLASH制作課件時,所需的特殊效果,有時用到“腳本”,有些“腳本”是通用的,可以直接套用,但有些就需自己手動編寫,“腳本”的內(nèi)容越多就越容易出錯,編寫時要不斷調(diào)試;用PPT可以將FLASH以對象的形式添加到課件中,省去了制作FLASH的時間,但適合內(nèi)容的FLASH極少。

以上是我在學習FLASH時的感受,以及本人對PPT和FLASH的簡略對比,大家在實際運用中可以慢慢體會。

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